Innehållsförteckning:

Roliga karaktärer Poncharov. Global skärmavrundning
Roliga karaktärer Poncharov. Global skärmavrundning

Video: Roliga karaktärer Poncharov. Global skärmavrundning

Video: Roliga karaktärer Poncharov. Global skärmavrundning
Video: Måndagsnytt - En härlig Vecka framför oss 2024, April
Anonim

I den nya tecknade”Ponchary. Global rounding”(2021) är huvudpersonerna söta, roliga varelser. Runda som munkar och fluffiga som hamstrar. Men när två av dem plötsligt dras av en tidsportal, visar det sig att ponchars i framtiden är museiutställningar tillsammans med dinosaurier. Ett brådskande behov av att ändra historiens gång, och för detta kommer de att svepa igenom alla epoker. Allt är nytt för dem och ingenting bryr sig: även grottmän, även fyrdubbar! Så, runda äventyr väntar! Släppdatum i Ryssland - 11 februari 2021.

Image
Image

Ed och Op är ponchers, bror och syster. Dessa söta, fluffiga, munkliknande varelser lever i Galapagos 1835. Ed är en elak pessimist som desperat vill bli en fullvärdig del av samhället. Men den alltför aktiva Op spelar ständigt knep, så samhället undviker dem. Ytterligare ett impulsivt trick av Op hindrar förberedelserna inför den kommande Flower Festival, och brorsan och systern utvisas ur stammen.

Det verkar som att Op inte är det minsta avskräckt av det som hände. Hon leder Ed till fjärrsidan av berget in i det begränsade området för att hitta en blomma så vacker att de kommer att få återvända till festivalen. Till deras förvåning upptäcker Op och Ed en enorm blomma som lyser av ett mystiskt ljus som öppnar och suger in Op och Ed. De befinner sig i en tidsportal och överförs till ett hus … i moderna Shanghai.

Image
Image

I vår tid möter Op och Ed den förtjusande hunden Clarence. Han berättar för ponchersna var och vid vilken tid de var, och bestämmer sig för att hjälpa dem att återgå till sin tid. Clarence tar gästerna till museet, där poncarna upptäcker till sin fasa att deras art utrotades 1835, strax efter att de föll i tidens blomma. Op och Ed förstår att de måste återvända till 1835 och rädda sin stam …

Image
Image

Om att arbeta med filmen

Regissören David Silvermans meddelande

- Det har spelats in många animerade filmer, säg … hundar. Och om katter. Tja, om husdjur. Och om fåglarna. Och om insekter. Och om lejon, tigrar och björnar.

Det finns filmer med den allmänna idén "om föremål som lever, även om vi inte inser att de lever." Om leksaker som bor i ett hus, om bilar som bor i ett garage, om trädgårdstomtar som, som du kanske gissar, bor i en trädgård.

Men hur många filmer handlar "om djur som aldrig existerat och ingen någonsin har sett förut"? Jag skulle inte säga en enda. Du förstår.

Image
Image

Därför, när mina manusförfattare, som vi arbetade med serien "The Simpsons", erbjöd mig manuset till filmen "Ponchary. Global avrundning”, blev jag intresserad.

För, tänk, vilka är ponchars? Jag personligen vet inte. Jag kan inte ens föreställa mig hur de kan se ut. Manuset hade en beskrivning: "De har ett hål i mitten." Vad? Hur man ritar det ???

I grov design liknade de en ekorre med hål. Tja, låt oss inse det, inte det bästa alternativet. Vi provade flera versioner och bestämde oss för en rund form och började förfina den. Och det fungerade. Så här såg ponchars ut.

Image
Image

De mest intressanta plot -vändningarna innebär tidsresor. Manuset läste enkelt: "Hjältarna faller genom portalen och skickas från 1835 till vår tid." Detta gav utrymme för fantasi. Vi har alla sett tidsreseportaler i filmerna mer än en gång, något nytt behövdes. Vid något tillfälle gick det upp för mig: i början av filmen visar vi att ponchersna förbereder sig för blomsterfestivalen.

Antag att våra hjältar hittar en stor, ovanlig blomma, faller i den och ger sig iväg vid en annan tidpunkt. Således introducerade vi ett nytt magiskt element - tidens blomma. För, du vet, jag kommer inte ihåg det. Detta är ett nytt element, precis som själva ponchoran. De matchade bra!

Detta är en hög, roligt rolig och charmig äventyrsfilm som har mycket som ingen någonsin har sett förut. Bilden är helt enkelt vacker, och jag är väldigt stolt över den!"

Image
Image

Meddelande från författarna Joel Cohen, John Frink och Rob LaZebnik

- Arbeta med filmen”Ponchary. Global Rounding”var tidskrävande men trevligt. Från det att den första idén kom till den färdiga filmen verkar det ha tagit ungefär sju år (lyckligtvis tappade vi räkningen). Redan från början bestämde vi att eftersom vår värld kommer att vara bebodd av nya typer av varelser, ska de vara roliga och ovanliga.

När hålidén kom upp trodde vi att vi hade hittat något speciellt. Vi började diskutera de olika utförandena av poncharhål:”Hålhuvuden eller kroppar med dem? Måste hålen vara stora eller små? Kanske göra hål i olika former för olika ponchar? Tja, du kan själv se hur vår debatt slutade. Vi verkar ha hittat rätt alternativ. Även om så inte är fallet kommer vi inte att göra om det.

Image
Image

Alma var en av de sista fossilerna vi skapade. Vi letade efter hotade djur som kunde göra en slags bro mellan fågeln Dodo Dotty och Triceratops Hoss. Vi gick igenom en mängd olika mark- och marina djur och bosatte oss på en avdelning av sydamerikanska hovdjur. Vi blev kär i en ovanlig häst med en stam. Namnet kom upp ganska snabbt, eftersom det officiella namnet är svårt att komma ihåg eller till och med bara uttala. Det verkar som om vi är denna varelse annorlunda än Alma och inte har kallats sedan dess.

Image
Image

Casting är alltid det viktigaste stadiet i karaktärsutvecklingen. Att hitta rätt röst som är associerad med bilden av en viss karaktär är en fascinerande process, sedan nedslående och sedan spännande igen. Först verkar det som om alla vägar är öppna för oss, alla aktörer är i direktåtkomstzonen, alla är villiga att samarbeta med animatörerna. Men vi ville hitta en röst som skulle passa karaktären och inte göra karaktären till en kändis.

Vi lyckades hitta en exceptionell cast, var och en av skådespelarna är otroligt begåvade. Som ett resultat fick vi exakt de röster vi drömde om. Jag skulle till och med säga att de flesta av dessa röster var ännu bättre än de vi kunde ha drömt om.

För oss blev fotograferingen en riktig mästarklass i animering i datorgrafik. Vi behärskade redan den tvådimensionella världen på uppsättningen Simpsons, där vi kunde ändra vad vi ville.

Datorgrafik är något helt annat. När vi arbetar på TV är vi vana vid att vi kan göra justeringar av manuset och filmprocessen när som helst. Datorgrafik krävde tidigt beslut. I framtiden var vi tvungna att strikt följa dessa beslut.

För oss var detta en uppenbarelse och den största svårigheten, men i slutändan lärde det oss organisation och disciplin, och tiden frigjordes som ett resultat av tidshantering vi spenderade på måltider. Hur som helst ber vi om ursäkt till regissörer och producenter som var tvungna att skälla: "Inga fler förändringar!" oftare än nödvändigt.

Image
Image

Från producenten Joe M. Aguilar

”Vi åt flera affärsfrukostar på Avalon Hotel i Los Angeles. Mötena var så humoristiska att även servitörerna regelbundet gick med i diskussionerna. Mötena deltog vanligtvis av författare och producenter från Tolerable, regissörer, dina verkligen och våra kollegor från China Lion and Wink Animation.

Vi tittade på storyboards, cut-outs och tittade på enskilda avsnitt. Vi diskuterade olika idéer och hittade lösningar på pressande kreativa problem. Dessa möten var alltid produktiva, vi hittade alltid sätt att göra den framtida filmen ännu bättre. Det var många skämt och mild sarkasm, var och en av oss bidrog till det övergripande goda humöret.

Vår film är en samproduktion med Kina, så vi siktade på realism när scenen sattes i Shanghai, eftersom denna stad kommer att visas i filmen.

Våra hjältar befinner sig i moderna Shanghai. Med tanke på att Wink -studion ligger i denna stad organiserade vi en utflykt till Shanghai för vår produktionsdesigner Evgeny Tomov så att han kunde se staden med egna ögon. I flera dagar gick han runt i staden och sightseeing.

Vi ville att han själv skulle se gatulivet och arkitekturen som du inte hittar i någon annan stad i världen. Eugene blev chockad. Det är verkligen omöjligt att fånga den unika atmosfären i Shanghai genom att titta på fotografier. Du måste gå på gatorna, se och känna staden själv.

Grafiken i vår film är stiliserad, och jag tror att Eugene perfekt lyckades förmedla atmosfären i Shanghai i denna unika stil. Han strävade inte efter noggrannhet, det var snarare en omprövning av Shanghai, baserat på hans egen uppfattning av staden. China Lions chefer deltog också i processen och lämnade massor av förslag och kommentarer, ända fram till den punkt där filmen var klar.

Image
Image

Om karaktärer

OP - alltid en glad poncharflicka som är van att göra först och sedan tänka. Hon är en drömmare, men hennes drömmar strider sällan mot handlingar. Det är tack vare hennes aktivitet som hon och hennes bror mestadels tar sig ut på äventyr och naturligtvis gör problem.

ED - tråkig broms för det roliga loket på Op. Han vill desperat gå med i andra ponchers samhälle, även om han anses vara en freak. Och vad, freaks har ingen rätt att bli älskade?

CLARENCE - den sötaste dvärghunden, som du bara vill gosa … Om du inte tar hänsyn till att han är en ond och lömsk skurk inuti.

DOTTY - en dodofågel, ledare för en grupp av de sista överlevande i sin form, som kallar sig fossiler. Trots att många anser att dodofågeln är dum, är Dotty extremt smart och klarar sig själv. Hon känner sig ansvarig för Iskopashki och är redo att göra allt för att hålla gruppmedlemmarna från alla hot.

BERNIE - den sista tasmanska tigern. Han tror på alla konspirationsteorier, inklusive ett dussin egna. När paranoia inte överväldigar honom älskar han magi och teckning.

HOSS - söta, fåniga Triceratops med en lekfull valpkaraktär. Han är kärleksfull och glad och glömmer ofta sin storlek, så han kan vara farlig. Han springer efter en tennisboll med stort nöje, än han kommer att tänka på frågor om överlevnad. Han är oändligt lojal. Han gillar dig inte bara vid första ögonkastet, han ÄLSKAR dig.

ALMA - ett hovdjur som utrotades för 10 000 år sedan, med ett helt outtalat namn, oavsett vilket språk som uttalas. Hon är en klassisk hypokondriker, det vill säga att hon ständigt oroar sig för allt och alla runt omkring, särskilt om dem som kan hota den redan knappt överlevda arten. Alma lämnar aldrig gömstället utan en gedigen mängd antiseptika, antihistaminer och hostpiller.

Rekommenderad: